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Projet de T-RPG Amateur


 
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5 résultats trouvés
Dirty Conscience Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: character Modelor-Animator
Patience

Réponses: 15
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MessageForum: Recrutement   Posté le: 12 Avr 2007 13:23   Sujet: character Modelor-Animator
mmmh

Le skinning c'est simplement le fait d'assigner des poids à des vertex que piloteront des bones. Les limitations de vertex blending sont exclusivement liées au moteur cible ou au logiciel 3D. ...
  Sujet: character Modelor-Animator
Patience

Réponses: 15
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MessageForum: Recrutement   Posté le: 13 Mar 2007 0:02   Sujet: character Modelor-Animator
Animations faciales!! jamais fait par bones, ca me donnera l'occasion de commencer^^

Pour la timeline, j'ai pas tout bien compris. Mais bon, c'est pas trop grave pour l'instant!

Le format 3D uti ...
  Sujet: character Modelor-Animator
Patience

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MessageForum: Recrutement   Posté le: 12 Mar 2007 15:40   Sujet: character Modelor-Animator
en effet, je fais plutôt référence au style qu'à la technique^^
en fait, c'est le style graphique qui m'a attiré chez vous et les supers beaus dessins.
Sur l'autre projet, le style est plutôt Fantas ...
  Sujet: character Modelor-Animator
Patience

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MessageForum: Recrutement   Posté le: 10 Mar 2007 15:14   Sujet: character Modelor-Animator
Ok, pour le normal map.

C'est vrai que d'après les screens de votre site. Votre jeu est du style manga/cellShading un peu comme Suikoden tactics mais avec une petite touche de réalisme.

bref, je ...
  Sujet: character Modelor-Animator
Patience

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MessageForum: Recrutement   Posté le: 09 Mar 2007 18:22   Sujet: character Modelor-Animator
Salut à vous tous,

Je trouve votre projet de jeu amateur vraiment intéressant sachant qu'il s'agit d'un RPG, genre de jeu que j'affectionne^^

Bref, je me suis inscrit pour deux raisons :

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