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Sujet: La demo ! |
funshark
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Forum: Interactif Posté le: 02 Oct 2007 12:57 Sujet: La demo ! |
Ah merci, c'est un des trucs que je cherchais  |
Sujet: La demo ! |
funshark
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Vus: 8419
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Forum: Interactif Posté le: 01 Oct 2007 19:55 Sujet: La demo ! |
Pour les anims, c'est mes premières depuis longtemps donc je (re)découvre les options qu'offre max et donc là je connaissais pas la "tension"; tu as une idée de la traduc en anglais?
Mais ... |
Sujet: Ma p'tite presentation . |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 03 Aoû 2007 13:18 Sujet: Ma p'tite presentation . |
C'est bon pour moi
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Sujet: Revolution : manette |
funshark
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Forum: Jeux vidéo Posté le: 23 Mar 2007 22:31 Sujet: Revolution : manette |
Le truc c'est que y a de plus en plus de gens ( dont moi ) qui cherchent justement des jeux d'arcade facile d'accès et jouables rapidement.
Et nintendo le fait. La wii pour moi c'est de l'arcade à la ... |
Sujet: character Modelor-Animator |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 14 Mar 2007 0:54 Sujet: character Modelor-Animator |
mmmh
Le skinning c'est simplement le fait d'assigner des poids à des vertex que piloteront des bones. Les limitations de vertex blending sont exclusivement liées au moteur cible ou au logiciel 3D.
... |
Sujet: character Modelor-Animator |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 12 Mar 2007 23:34 Sujet: character Modelor-Animator |
ouep
le plugin pour maya est tout pourri
On peut rien faire avec donc c'est reglé ( et ça me fait chier ) ahah |
Sujet: character Modelor-Animator |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 11 Mar 2007 20:01 Sujet: character Modelor-Animator |
Salut Patience.
"C'est vrai que d'après les screens de votre site. Votre jeu est du style manga/cellShading un peu comme Suikoden tactics mais avec une petite touche de réalisme. "
Je ... |
Sujet: Satoshi Kon's Paprika |
funshark
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Forum: Japanimation et Manga Posté le: 11 Déc 2006 19:20 Sujet: Satoshi Kon's Paprika |
la musique aide beaucoup aussi |
Sujet: Satoshi Kon's Paprika |
funshark
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Forum: Japanimation et Manga Posté le: 09 Déc 2006 23:22 Sujet: Satoshi Kon's Paprika |
je viens de le voir : d'la balle |
Sujet: Joindre l'equipe (artist 3d) |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 03 Oct 2006 19:03 Sujet: Joindre l'equipe (artist 3d) |
moi ça me va très bien pour la modélisation décors d'après ce que j'ai vu sur cgnetwork.
Voilà
Ca serait bien de présenter ce que tu sais/peux faire de manière exhaustive qu'on puisse mieux par ... |
Sujet: Oldies |
funshark
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Forum: Jeux vidéo Posté le: 18 Juil 2006 23:17 Sujet: Oldies |
sonic les gens!!
les musiques c'est juste du grand art |
Sujet: L'alcool |
funshark
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Forum: Discussion générale Posté le: 17 Juil 2006 21:54 Sujet: L'alcool |
moi jbois du jus de pamplemousse
et jtrouve ça meilleur que la bière |
Sujet: Requiem for a forum |
funshark
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Forum: Poursuites en Justice et Insultes Diverses Posté le: 09 Mai 2006 18:37 Sujet: Requiem for a forum |
Les manchots ne volent pas
C'est bien pour ça qu'ils sont manchots  |
Sujet: Cowboy Bebop |
funshark
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Forum: Japanimation et Manga Posté le: 17 Avr 2006 21:08 Sujet: Cowboy Bebop |
Malorie nataf??????
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Sujet: Cowboy Bebop |
funshark
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Forum: Japanimation et Manga Posté le: 17 Avr 2006 11:08 Sujet: Cowboy Bebop |
ah oué putain!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! O3O |
Sujet: Cowboy Bebop |
funshark
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Forum: Japanimation et Manga Posté le: 17 Avr 2006 10:35 Sujet: Cowboy Bebop |
non chavais pas. mais..... c'est quoi le problème au juste?  |
Sujet: proposition d'aide |
funshark
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Forum: Recrutement Posté le: 25 Mar 2006 17:46 Sujet: proposition d'aide |
c'est du low poly gars, c'est normal que ce soit simple. |
Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
funshark
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Forum: Jeux vidéo Posté le: 14 Mar 2006 10:21 Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
Mais si, tout est important  |
Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
funshark
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Forum: Jeux vidéo Posté le: 14 Mar 2006 0:50 Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
oué c'est ça. Il n y a aucune lumière gérée par le moteur 3D. Que des fxs.
Toute information de lumière est inscrite directement sur les textures.
shadow of the colossus a atteint les limites de l ... |
Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
funshark
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Forum: Jeux vidéo Posté le: 13 Mar 2006 12:27 Sujet: Au-delà des graphismes, le jeu? |
en plus de ce qu'a cité nicso, je dirais radiata stories sur ps2 et... kingdom hearts qui artistiquement déchire tout. Il n y a aucune lumière dans ce ( ces ) jeu (x) et le rendu est excellent. |
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