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The Funniest Journey
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Dartaniang
Our Biggest Fan


Inscrit le: 26 Oct 2005
Messages: 101

MessagePosté le: 10 Nov 2005 22:32    Sujet du message: Répondre en citant

Omarchien
Wow merci (lol)! J'aime bien beta-tester, en plus c'est pratique pour les créateurs.

Boud
Pour le truc des collisions avec le chipset, je crois que ce n'est qu'une question de priorité de superposition, enfin je crois. J'ai testé quelques trucs, mais je n'ai pas trouvé les chipsets que tu as utilisé. Je crois que pour les murs, 3 étoiles suffisent au niveau de la priorité de la superpostion, pour le reste tel le haut des bûches, c'est un x, mais j'ai remarqué qu'à certains endroits tu as laissé le fait que l'on puisse passer par-dessus le chipset, pour que l'on puisse parler avec des personnages.

Pour ce qui est du fait que Jobim soit 'libre' durant imagine all the people, j'ai tenté des petites choses mais rien de concluant. Je crois que tu devrais, juste avant que la chanson commence, activer une fonction pour rendre le héros invisible, mettre un évènement avec un charset pareil comme le héro qui aurait un parcours prédéfini (durant la danse), tu lui fais attendre quelques frames puis ensuite tu le fais sauter. Même si le perso principal serait invisible ce la n'empêcherait pas le joueur de le faire bouger, alors je te conseillerais de mettre 4 évènements pour bloquer le héro et voilà il ne pourra plus bouger. Après avoir battu le rizok, tu remet la map de la forêt juste avant l'attaque et tu mes Jobim exactement à l'endroit ou il a chanté. En passant, tu devrais créer une petite map pareille comme la lisière de la forêt, quand il chante imagine all the people, pour pouvoir rendre Jobim invisible et bloqué.
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Théo
Invité





MessagePosté le: 19 Nov 2005 10:17    Sujet du message: Répondre en citant

HEY

Prière de reuplaoder ça sur la champ histoire que j'ai pas remis mon PC en marche pour rien !
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Boud
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MessagePosté le: 19 Nov 2005 12:02    Sujet du message: Répondre en citant

c'est deja fait j'ai oublié de vous filer l'autre lien !

http://beightsquad.free.fr/FunniestJourney.exe
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Boud
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MessagePosté le: 20 Nov 2005 15:28    Sujet du message: Répondre en citant

Theo> par contre malheuresement Von Buren n'est pas dispo dans cette démo (en fait il est y mais il n'est pas accessible).
Faudra que je pense a te faire une démo spéciale avec juste le combat contre Von Buren !
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MessagePosté le: 25 Juil 2006 2:07    Sujet du message: Répondre en citant

AND THE SAGA GOES ON !

Ceci était un message subliminal dans le but de vous faire acheter les futurs produits dérivés tous plus inutiles les uns que les autres mais qui m'aideront à réaliser mon rêve financier qui est d'acheter un palmier à hammamet et d'y installer une cabane toute équipée.
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Théo
Invité





MessagePosté le: 25 Juil 2006 2:12    Sujet du message: Répondre en citant

Propagande ubuesque !

Le peuple réclame une démo !


Dernière édition par Théo le 03 Aoû 2006 0:41; édité 1 fois
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Boud
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MessagePosté le: 25 Juil 2006 2:24    Sujet du message: Répondre en citant

j'y travaille j'y travaille, j'ai même trouvé une idée pour cette forêt de merde qui me bloquait.
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Boud
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MessagePosté le: 22 Aoû 2006 22:04    Sujet du message: Répondre en citant

Comme je l'avais peut etre dit (ou pas) j'avais décidé de tenter l'aventure CUSTOM avec Funniest Journey, tout du moins pour la partie concernant Machiavel le nounours maléfique shooté a la vitamine C.
Voila donc un ptit screen de test de sprites en plus GROS :




Arf j'ai oublié de virer le Gros Clown Abrutus, c'est un ancien test x_x.
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boboyog
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MessagePosté le: 22 Aoû 2006 22:48    Sujet du message: Répondre en citant

Abrutus c'est pas de la pub camouflé? Pour une marque de steak?
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Boud
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MessagePosté le: 22 Aoû 2006 22:54    Sujet du message: Répondre en citant

Merde je suis percé à jour... je suis en effet financé par une marque de viande... plus sérieusement c'est juste une combinaison entre Abruti et Brutus Très content.
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boboyog
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MessagePosté le: 23 Aoû 2006 8:48    Sujet du message: Répondre en citant

Ouai tu ne connais pas...

Brutus qui mange un pavé...

"pavé César
Avé, Abrutus..."

Voilà voilà...

déjà loin Très content
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E.T.
Sucre D'Orgie
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MessagePosté le: 23 Aoû 2006 16:23    Sujet du message: Répondre en citant

Boud a écrit:
...Machiavel le nounours maléfique shooté a la vitamine C.


ils ont TOUS l'air shootés !!! Mort de rire
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Boud
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MessagePosté le: 24 Aoû 2006 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

E.T. a écrit:

ils ont TOUS l'air shootés !!! Mort de rire

Surtout Errouge Très content.
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Boud
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MessagePosté le: 26 Aoû 2006 17:36    Sujet du message: Répondre en citant

Premier croquis de Sharky pour the funniest, et premier croquis qui sonne la fin de sa carriere de haute qualité, il est passé dans l'underground maintenant !

Il s'agit de l'ignoble machiavel avant de passer nounours



Je suis fan de sa tête, je vais m'en faire un avatar Très content.
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nicso
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MessagePosté le: 27 Aoû 2006 2:22    Sujet du message: Répondre en citant

Boud a écrit:
Je suis fan de sa tête


hey c'etait ma replique ca !!!
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prochaine étape : devenir un pangolin
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Boud
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MessagePosté le: 27 Aoû 2006 4:15    Sujet du message: Répondre en citant

Ca ne l'est plus malheuresement, je l'ai fait copyrighter Très content. Mouhahaha !
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MessagePosté le: 27 Aoû 2006 10:46    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que quand on voit l'avant et l'après, il a de quoi être haineux le grand méchant...

Je l'aurais bien vu en train d'essayer de s'entraîner à rire comme un... méchant Très content
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Dartaniang
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MessagePosté le: 29 Aoû 2006 0:58    Sujet du message: Répondre en citant

Ha ha !!! Je dois dire que j'aime bien sa tête aussi. En tout cas, félicitations à Sharky pour ce dessin.

Et bien sûr, ne pas oublier : longue vie à The Funniest et à Dc !!!!!!!!!!!!
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Boud
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MessagePosté le: 09 Sep 2006 2:02    Sujet du message: Répondre en citant

Un ptit test, avec le sprite de machiavel (que je vais faire en semi SD finalement) assis sans une chaise (oui la flemme :d), dans un décor n'imp de RPG maker. Sharky il me faut un décor Très content.


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boboyog
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MessagePosté le: 09 Sep 2006 12:45    Sujet du message: Répondre en citant

Ca claque...

Tu abandonnes la vue de dessus façon 16 bits?
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